电子竞技首次成亚运会正式比赛项目:腾讯或成大赢家

更新时间: Jun 29, 2020  作者:刘  来源:

新浪科技讯 北京时间8月2020年巴黎奥运会提供参考。

这完全违背奥运精神。 48岁的澳大利亚自行车金牌获得者、体育解说员斯科特·麦克罗里说, 这就像是让我们跟这个世界上最好的会计比赛一样。

批评人士认为这种做法是从经济利益角度来考量。《奥林匹克宪章》认为,脑力或机械驱动的活动不应该被视作体育活动,这也是国际象棋和赛车一直未被纳入其中的原因。但随着奥运会的观众减少,尤其是年轻观众减少,官方可能愿意违背原则,欢迎价值高达1400亿美元的视频游戏行业加入奥运大家庭,毕竟这类比赛可以吸引大量青少年观众。

他们使用了奥运理想和所有的奥运口号,但归根结底,这还是一台巨大的赚钱机器。 体育和电子竞技律师马修·吉塞普说, 如果奥运会想要像以前一样继续赚钱,就需要补充这项内容。从这个角度来看,电子竞技肯定是个机会。

吉塞普表示,奥运组织者历来都与非营利体育组织合作,禁止与盈利性企业合作。但游戏行业还没有出现国际化的非营利组织。

游戏制造商会从中获益。与篮球或击剑等项目不同,视频游戏的知识产权通常都由盈利性企业掌控。也就是说,如果腾讯或EA的游戏被选中,他们的利润就会受到直接影响。而批评者也认为,正因如此,选择过程可能会出现偏袒或以权谋私等问题。

亚运会组织者尚未详细披露他们如何选出了今年的6款游戏。亚洲电子竞技联盟负责此次筛选流程,但他们只是表示,选择过程基于 严格指标 ,所有游戏都必须能够促进诚信、道德、公平的原则。但该机构尚未发表进一步评论。

亚洲奥林匹克理事会主席阿罕默德亲王今年7月在小组讨论中表示,针对亚运会的电子竞技展开的争论非常激烈。虽然国际奥委会对此提出质疑,但游戏开发商却坚持要保持对其业务的控制权。

共有27个国家/地区符合电子竞技参赛资格,135人参赛。今年的获胜者不会获得奖牌,但2020年亚运会却会向获胜者颁发金银铜牌。

被选入2020年亚运会参赛项目的游戏

此次选出的游戏对腾讯非常有利,该公司在6款游戏中占据一半。分析师表示,这给该公司在某些游戏领域带来了优势,有望增加其业绩和玩家。腾讯的《英雄联盟》与Valve的《Dota 2》存在直接竞争关系,但后者未能纳入亚运会比赛项目。Konami的《实况足球》也击败更流行的EA的《FIFA》成为亚运会比赛项目。

被选为电子竞技项目对发行商来说是重大利好。 高盛分析师马萨鲁·苏基雅玛说, 同一领域排名第一和第二的游戏之间的差距会扩大。

MIDiA Research联合创始人卡罗尔·赛维林表示,应对这种争议的方法之一就是选择游戏类别,而不选择具体的游戏——然后让多个发行商展开争夺。组织者也可以发布奥运特别版游戏,然后在开发者和组织者之间共享版权。

(责任编辑:帝豪棋牌)

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